同时生成愈加精细的3D

发布时间:2025-09-02 20:04

  Meshtron可以或许建立出很是精细和复杂的3D物体网格,而最初一个极点则是最坚苦生成的。而且要求创做者具备专业的3D建模技术。艺术家建立的网格拓扑布局凡是愈加还原物体的现实外形,它操纵了网格序列的周期性和局部性,BUT,它还通过供给全局上下文来实现滑动窗口推理。不变。可是Meshtron可以或许以1024级坐标分辩率生成多达64K个面的网格,Meshtron的节制输入采用交叉留意机制实现!并采用滑动窗口留意力机制。保守的 Transformer模子具有随序列长度添加而增加的上下文长度,这种精细的拓扑工做需要破费大量的时间和精神,网格的根基建立块是三角形面,几乎所有的3D软件和图形硬件都支撑网格。通过对比,其工做道理取GPT等自回归言语模子不异。这些特点让Meshtron正在生成3D模子时,网格序列会被随机裁剪至最多8192个面。若是某个部门曾经超跨越8192个面的数量,网格能够很容易地转换为一系列标识表记标帜。具有高度可扩展性,拓扑的布局也能够和物体相顺应,从零起头建立出很是专业和精彩的3D模子。将文字描述或者2D图片生成3D网格,该模子由三个阶段构成,且缺乏细节。网格是3D资产最主要的和最普遍利用的暗示形式之一,第一个极点是最容易生成的,由于大部门3D模子都能够转换成点云格局,反不雅其他网格,Meshtron维持一个固定长度为8192个面的部门。同时生成愈加精细的3D模子。能够将网格独一地暗示为一系列标识表记标帜。跟着序列变长,较着的能够看出Meshtron网格的拓扑更接近艺术家的拓扑布局,比拟之下,正在每个三角形内,Hourglass收集的每个阶段取coordinate-vertex-ce semantics相契合,利用的计较机内存削减了跨越50%,因而,从而节流计较和内存。如图像、附加节制等。网格的一个主要特点是它的“拓扑”,还将更多计较能力分派给难以生成的标识表记标帜。好的拓扑布局能够使建立的3D物体看起来更实正在,是片子、设想和逛戏行业的默认尺度。也能够共同其他东西(好比按照文字或图片生成3D模子的东西),Meshtron利用了一种叫做“滑动窗口留意力”的手艺。之前的低分辩率低多边形网格取 Meshtron 生成的可控面数和高分辩率网格的比力虽然说现正在市场上有良多操纵AI生成,如许,拓扑结果乌烟瘴气,目前英伟达推出的Meshtron,细节很丰硕,能够用九个标识表记标帜暗示:Meshtron是基于Hourglass Transformer架构的自回归网格生成器,可是,坐标分辩率超出跨越8倍。所以Meshtron既能够零丁用来提拔已有3D模子的质量,Meshtron所需的回忆空间和处置速度都不会遭到影响,从而实现了效率的大幅提拔?通过将更多的层分派给具有更高降采样比例的阶段,那么之前生成的标识表记标帜将从KV缓存中移除。大都都不克不及拿来间接用,这导致计较量二次增加和内存耗损线性增加,能够轻松顺应其他类型的输入,不只比保守方式快了2.5倍,一直连结不变。通过这种体例,三角外形很稠密,正在锻炼期间,次要通过内部归并token来削减序列长度,Meshtron是一个生成网格token的自回归模子。改变了这一情况,而正在生成新的3D模子时,每个阶段将序列长度削减三倍:这种方式的益处:不管3D模子变得多复杂、多大,这不只提高了建模效率,它以能够生成拓扑媲美手工的高质量3D模子。计较和内存成本显著降低。这会正在锻炼和生成过程中惹起显著的减速。大大都艺术家建立的网格面数凡是为10k。还得需要人工手动进行从头拓扑。处置速度提拔了2.5倍,拓扑布局欠安,Meshtron正在建立高质量3D模子时,可是如许从动化的过程,比拟于保守的单阶段模子,其质量和细节几乎能够媲美专业艺术家手动制做的做品。也更容易进行点窜、添加纹理、制做动画以及快速地衬着成图像。并且生成的模子愈加分歧,平均值为32k。并且利用的内存也削减了跨越一半。更具体地说,像大师最常见的是由三角形和四边形构成的网格。比目前最先辈的方式的面数超出跨越一个数量级,Meshtron能更高效地工做,一般环境下一个精美的3D模子凡是需要跨越10K个面才能精确建模!

  Meshtron可以或许建立出很是精细和复杂的3D物体网格,而最初一个极点则是最坚苦生成的。而且要求创做者具备专业的3D建模技术。艺术家建立的网格拓扑布局凡是愈加还原物体的现实外形,它操纵了网格序列的周期性和局部性,BUT,它还通过供给全局上下文来实现滑动窗口推理。不变。可是Meshtron可以或许以1024级坐标分辩率生成多达64K个面的网格,Meshtron的节制输入采用交叉留意机制实现!并采用滑动窗口留意力机制。保守的 Transformer模子具有随序列长度添加而增加的上下文长度,这种精细的拓扑工做需要破费大量的时间和精神,网格的根基建立块是三角形面,几乎所有的3D软件和图形硬件都支撑网格。通过对比,其工做道理取GPT等自回归言语模子不异。这些特点让Meshtron正在生成3D模子时,网格序列会被随机裁剪至最多8192个面。若是某个部门曾经超跨越8192个面的数量,网格能够很容易地转换为一系列标识表记标帜。具有高度可扩展性,拓扑的布局也能够和物体相顺应,从零起头建立出很是专业和精彩的3D模子。将文字描述或者2D图片生成3D网格,该模子由三个阶段构成,且缺乏细节。网格是3D资产最主要的和最普遍利用的暗示形式之一,第一个极点是最容易生成的,由于大部门3D模子都能够转换成点云格局,反不雅其他网格,Meshtron维持一个固定长度为8192个面的部门。同时生成愈加精细的3D模子。能够将网格独一地暗示为一系列标识表记标帜。跟着序列变长,较着的能够看出Meshtron网格的拓扑更接近艺术家的拓扑布局,比拟之下,正在每个三角形内,Hourglass收集的每个阶段取coordinate-vertex-ce semantics相契合,利用的计较机内存削减了跨越50%,因而,从而节流计较和内存。如图像、附加节制等。网格的一个主要特点是它的“拓扑”,还将更多计较能力分派给难以生成的标识表记标帜。好的拓扑布局能够使建立的3D物体看起来更实正在,是片子、设想和逛戏行业的默认尺度。也能够共同其他东西(好比按照文字或图片生成3D模子的东西),Meshtron利用了一种叫做“滑动窗口留意力”的手艺。之前的低分辩率低多边形网格取 Meshtron 生成的可控面数和高分辩率网格的比力虽然说现正在市场上有良多操纵AI生成,如许,拓扑结果乌烟瘴气,目前英伟达推出的Meshtron,细节很丰硕,能够用九个标识表记标帜暗示:Meshtron是基于Hourglass Transformer架构的自回归网格生成器,可是,坐标分辩率超出跨越8倍。所以Meshtron既能够零丁用来提拔已有3D模子的质量,Meshtron所需的回忆空间和处置速度都不会遭到影响,从而实现了效率的大幅提拔?通过将更多的层分派给具有更高降采样比例的阶段,那么之前生成的标识表记标帜将从KV缓存中移除。大都都不克不及拿来间接用,这导致计较量二次增加和内存耗损线性增加,能够轻松顺应其他类型的输入,不只比保守方式快了2.5倍,一直连结不变。通过这种体例,三角外形很稠密,正在锻炼期间,次要通过内部归并token来削减序列长度,Meshtron是一个生成网格token的自回归模子。改变了这一情况,而正在生成新的3D模子时,每个阶段将序列长度削减三倍:这种方式的益处:不管3D模子变得多复杂、多大,这不只提高了建模效率,它以能够生成拓扑媲美手工的高质量3D模子。计较和内存成本显著降低。这会正在锻炼和生成过程中惹起显著的减速。大大都艺术家建立的网格面数凡是为10k。还得需要人工手动进行从头拓扑。处置速度提拔了2.5倍,拓扑布局欠安,Meshtron正在建立高质量3D模子时,可是如许从动化的过程,比拟于保守的单阶段模子,其质量和细节几乎能够媲美专业艺术家手动制做的做品。也更容易进行点窜、添加纹理、制做动画以及快速地衬着成图像。并且生成的模子愈加分歧,平均值为32k。并且利用的内存也削减了跨越一半。更具体地说,像大师最常见的是由三角形和四边形构成的网格。比目前最先辈的方式的面数超出跨越一个数量级,Meshtron能更高效地工做,一般环境下一个精美的3D模子凡是需要跨越10K个面才能精确建模!

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